| 1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041424344454647484950515253545556575859 | 
							- using System.Linq;
 
- using InABox.Core;
 
- namespace Comal.Classes
 
- {
 
-     public class SalesGlCodeLookupGeneratorGenerator : BaseGLCodeLookupGenerator
 
-     {
 
-         public SalesGlCodeLookupGeneratorGenerator(object[] items) : base(items)
 
-         {
 
-         }
 
-         protected override Filter<GLCode> CreateFilter()
 
-         {
 
-             return new Filter<GLCode>(x => x.Income).IsEqualTo(true);
 
-         }
 
-     }
 
-     
 
-     // public class GLCodeLookups : EntityLookup<GLCode>, ILookupDefinition<GLCode, BillLine>, ILookupDefinition<GLCode, InvoiceLine>
 
-     // {
 
-     //     public Filter<GLCode> DefineFilter(BillLine[] items)
 
-     //     {
 
-     //         if (items.Any())
 
-     //             return new Filter<GLCode>(x => x.Hidden).IsEqualTo(false).And(x => x.Expense).IsEqualTo(true);
 
-     //         return null;
 
-     //     }
 
-     //
 
-     //     Columns<BillLine> ILookupDefinition<GLCode, BillLine>.DefineFilterColumns()
 
-     //         => new Columns<BillLine>();
 
-     //
 
-     //     public Filter<GLCode> DefineFilter(InvoiceLine[] items)
 
-     //     {
 
-     //         if (items.Any())
 
-     //             return new Filter<GLCode>(x => x.Hidden).IsEqualTo(false).And(x => x.Income).IsEqualTo(true);
 
-     //         return null;
 
-     //     }
 
-     //
 
-     //     Columns<InvoiceLine> ILookupDefinition<GLCode, InvoiceLine>.DefineFilterColumns()
 
-     //         => new Columns<InvoiceLine>();
 
-     //
 
-     //     public override Columns<GLCode> DefineColumns()
 
-     //     {
 
-     //         return new Columns<GLCode>(
 
-     //             x => x.ID,
 
-     //             x => x.Code,
 
-     //             x => x.Description
 
-     //         );
 
-     //     }
 
-     //
 
-     //     public override Filter<GLCode> DefineFilter()
 
-     //     {
 
-     //         return new Filter<GLCode>(x => x.Hidden).IsEqualTo(false);
 
-     //     }
 
-     //
 
-     //     public override SortOrder<GLCode> DefineSortOrder()
 
-     //     {
 
-     //         return new SortOrder<GLCode>(x => x.Code);
 
-     //     }
 
-     // }
 
- }
 
 
  |